스킨텍스처 제작 7편 『Substance Painter, Outer스킨 제작』
R,B,W레이어를 끝냈다면, 그룹(Pass Through)을 만들고, 상단에 Fill레이어를 추가한다. Fill레이어의 이름을 "Skin_Outer"로 수정하고, 캐릭터 피부톤과 비슷한 색상을 지정해준다. Outer Skin레이어의 투명도를 줄이게되면, 아래와 같이 Inner Skin값이 위로 올라오면서 피부의 혈관을 표현할 수 있다. Adjust 레이어 PassThrough방식으로 레이어를 추가한 뒤, HSL필터를 붙여 피부톤을 최대한 레퍼런스 캐릭터와 비슷하게 조절한다. Adjust레이어 작업은 R, B, W레이어의 Fill레이어 값을 계속 조절하면서 실사 피부톤과 맞춰주는 것이 핵심이다. Roughness 레이어 Outer_Skin작업의 마지막은 광택작업이다. Fill레이어를 추가한 뒤,설정창에서 ..
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