[Nuke] 채널합성(6) - 매트 레이어 활용 -
-매트 레이어 활용- 마야에서 AOV랜더링을 하는 큰 목적 중의 하나가 '매트 레이어 활용'이다. 특정 오브젝트의 색이나 빛감을 변경해야 할 때, 매트레이어가 있다면 콕 집어서 합성을 할 수 있다. 채널을 중심으로 활용하는 Nuke에서는, 매트레이어를 다루기가 간단하며, 무엇보다도 가독성이 높다. 이번 포스팅에서는 매트레이어를 활용하고, 설정하는 방법에 관해서 알아보자.__1 ChannelMerge노드 활용먼저, shuffleCopy노드로 각 매트 레이어의 채널들을 모두 뽑아냈다는 전제하에 시작한다. (채널합성 첫번째 포스팅 참고) 매트 레이어에는 R,G,B채널이 있기 때문에 grade노드나 기타 색조절 노드로 직접 채널을 선택해서 컨트롤 가능하다. 하지만 동시에 여러 오브젝트들에 영향값을 설정하려면, ..