CG News48

InstaMat studio 출시 & Substance Modeler 1.6 1 InstaMat Studio 출시 - 독일 개발사, Abstract(게임 개발업체)에서 맵핑 및 쉐이딩 프로그램 InstaMat Studio 출시(2024.1.25) - Substance 3D 제품군과 거의 비슷하며, 노드에서 맵을 추가하는 식으로 맵핑 가능. - AI기반 텍스처 생성 & 합성 기능(작업자가 같은 작업 반복시, 자동으로 처리 됨) - 디스맵을 통한 모델링 기능 제공(3D 스캐너 조합) - 1년 기준 10만$(1억) 이하, 무료 라이선스 제공 (상업적 이용 가능) ** 기존 Substance유저는 굳이 사용할 필요성을 못 느낌 2 Substance 3D Modeler 1.6 출시 - 'Snake Hook'라는 새로운 모드 도입 - 인터페이스 변경(Retopology 관련) - VR모드 ..
CG제작 분야의 페라리「iClone8 + CC4」 2022년 5월, 리얼루전(https://www.reallusion.com)은 아이클론8, 캐릭터 크리에이터4(CC4)를 출시했다. 지난 6개월 동안, iClone8 + CC4(캐릭터 크리에이터4)를 사용해 본 결과, 리얼루전의 '오토메이킹' 철학이 60% 정도(?) 구현된 듯 하다. 우선 캐릭터 크리에이터는 기존 CC3에 비해 'Morph'와 '스키닝' 기능이 좀더 정교해졌다. 특히, '페이스 리깅'에서 놀랄 만한 진보를 보여줬다. CC3의 경우, 자체 캐릭터를 커스터마이징 하더라도 결국 iClone의 표정 연기에서 좌절을 겪을 수 밖에 없었다.(얼굴 조인트를 하나씩 설정해야 됨) 반면, CC4는 아이클론의 표정 데이터인 'Viseme' 기능을 사용함으로써 'Body & Facial'리깅 데이터를 그대..
Maya 2022.3 업데이트 정리 2021년 12월초, Maya의 2022.3 버전이 공개됐다. 이번 버전은 크게 5가지 부분에서 업데이트가 진행되었으며, Deformer부분의 개선이 눈에 띈다. - Scupting기능 : 'Make Live' 모드에서 ZBrush에서 사용할 수 있는 'Pinch', 'Smear', 'Grap', 'Smooth'브러시 추가 - USD : 채널박스 속성창에 있는 요소와 Node를 USD파일로 내보내기 가능 - Morph & GPU연동 : 서로 같은 Topology를 내재한 모델의 경우, Retargeting기능으로 데이터를 전달할 수 있음 - Bifrost UX개선 : 노드 에디터에서 Bifrost노드의 UX기능이 개선 됨 - Arnold LUT : Arnold 7.0 & MtoA 5.0버전에서 인텔의 D..
13가지 유형의 숏폼 콘텐츠 편집기법 모바일 미디어에서는 숏폼 콘텐츠가 대세다. SNS영상, 애니, 드라마, 영화 심지어 광고까지,, 사정없이 짧아지고 있다. 숏폼 미디어에서는 좀더 개성적이며, 과감하게 할수록 좋다. 3, 5, 7초의 경쟁에서 살아남기 위한 방법은 '개성의 극대화'이다. 현재까지 살아남은 숏폼 콘텐츠의 유형 및 편집기법을 25가지로 정리해보자. 1 립싱크 :: `당신의 아이디어 따위에는 관심 없습니다. 아이디어는 누구나 내니까요` -케이시 나이스탯- 응구옌은 스마트폰과 베가스의 기본기능만으로 비욘세의 Countdown을 립싱크했다. Countdown(Snuggie Version)은 유투브 조회수 100만을 넘어섰다. 립싱크는 사실상 미디어 장르가 될 수 없다. 스토리가 없기 때문이다. 립싱크에서 아이디어는 필요없다. 무작정..
「Omniverse」NVIDIA CG협업툴 Omniverse는 네트워크 기반의 CG협업툴이다. 2020년 5월, Omniverse출시를 앞두고 3D소프트웨어의 패러다임이 급변할 것이라는 예상이 난무했다. 「Cowork vs Personal」 CG workflow의 미래는 '협업', '전문분야', '인공지능' 3가지 주제로 여전히 현재진행중이다. '리깅', '애니메이팅', '랜더링', '특수효과', '배경' 등 어느 한 분야를 전문적으로 파고드는 s/w는 지속적으로 나타났고, 인공지능은 기존 3D s/w강자들이 적극적으로 활용하고 있다. 하지만 Github과 같은 오픈 플랫폼을 CG全작업에 적용한 사례는 Omniverse가 최초다. (유니티, 스팀, 등 3D모델 및 협업 플랫폼은 다수 존재) Omniverse는 '인공지능', '전문분야', '협업·..
3D 스캔과 CG의 미래 『LIDAR 센서』 2020년 9월 27일, 아이패드 프로 4세대의 LIDAR센서(증강현실 센서)를 적극적으로 활용할 수 있는 polyCam앱이 출시됐다. polyCam 자체 홍보영상 polyCam은 엄청난 처리속도를 통해, IOS탑재 스마트폰의 '실시간 3D스캔'시대를 예고했다. 스마트폰으로 '3D스캔이 가능한 수준'이 아닌 전문적인 사용가능성을 제시했다. 사용자는 걸어다니면서 3D 매시와 텍스처를 쌓을 수 있고, (로컬에 저장되며, 인터넷 연결이 필요없음) 무료로 사용할 수 있다. 하지만 3D파일을 내보내는 기능은 유료(건당 12,000원)였기에 아쉬움을 남긴 앱이다. 『Lean Labs』 10월 8일, LIDAR센서를 활용하는 완벽한 오픈3D스캔 s/w가 등장했다. Lean Labs사에서 출시한 앱 3D Scanner..
bifrost 튜토리얼 및 2.1v 출시 코로나로 암울했던 2020년 상반기에도 마야유저를 웃게했던 뉴스는 bifrost 2.1v 업데이트 소식이었다. 2.0대 버전부터 bifrost는 리얼플로의 대항마를 뛰어넘어 어느덧 n다이나믹스까지 위협하는 수준에 이르렀다. 1 bifrost 노드 그래프 bifrost의 노드그래프는 마치 언리얼엔진의 블루프린트를 보는 듯한 착각마저 든다. 예전 autodesk에서 밀었던 게임 프로그래밍koa를 블루프린트식으로 밀고있는 게 아닐까 싶을 정도다. 파이썬을 모르더라도 노드그래프에서 bifrost기능을 활용할 수 있으며, 이와 관련된 튜토리얼들을 쉽게 찾을 수 있다. 마야의 공식블로그나 유투브에서 bifrost와 관련된 노드그래프 튜토리얼을 참고하자. 2 유체종류 증가 bifrost는 모래, 눈, 입자 등 유체를..
zBrush v.2021 업데이트 공개『Fiber || interactive brush || NanoMesh기능 강화』 'Cloth'와 관련된 지브러시의 향후 개발방향이 공개됐다. 1 FiberMesh 현재 FiberMesh는 '머리카락 및 털'에 주로 사용된다. 지브러시는 이후 업데이트를 통해 FiberMesh에서 Interactive Brush기능을 대폭 강화할 예정임을 공개했다. 지브러시는 향후 옷과 관련된 꽤 많은 수의 기본 브러시를 제공함으로써 마블러스와 같은 툴을 거치지않고 cloth를 제작하는 워크플로를 제시할 듯하다. ZRemesher기능이 강화되었기에 옷 종류와 관련된 Topology는 reTopology작업없이 지브러시 내에서 원큐에 끝낼 가능성도 염두에 둘 수 있다. 2 NanoMesh 3D모델러들이 가장 눈여겨보고 있는 대목은 바로 ZModeler & NanoMesh가 아닐까한다. ZModeler기능..
무료 3D텍스처 사이트 Top5 3D 작업의 효율성을 높여줄 수 있는 텍스처 사이트 5가지를 알아보자. 3dxo.com 3dxo.com은 무료 테스처 다운로드 사이트이며, 간단한 low폴리 모델을 제작하는 용도로 사용하기에 적당하다. 대략 620개의 무료 텍스처를 다운로드 받을 수 있고, 벽, 바닥과 같은 인테리어 관련 텍스처가 많다. 무료라는 점을 제외한다면 3dxo.com의 컬렉션은 사실 빈약하다. 3D건축물 외주 작업에 적합한 텍스처 사이트로써 추천한다. 3Dtextures.me 3dtextures.me는 개인(주앙 파울루)이 운영하는 블로그 같은 사이트이며, 텍스처 물량은 적지만 품질이 뛰어나다. 모바일용 게임제작에 필요한 텍스처가 있다면 3dtextures.me가 제격이다. Environment-Textures.com 3D제작..
2020 7월 3주차 CG뉴스 『Threadripper워크스테이션 || Mari 4.6 v4 || Bifrost 2.1』 1 마블러스 디자이너 유료 구독정책 변경 - 영구 라이센스는 2020말 중단 예정- 마블러스12 출시 이후부터는 구독 라이센스만 제공- 개인 구독료는 연간 35 ~ 60만원 선 2 Maya Bifrost 2.1 출시 - Alembic 지원 및 Biforst 노드 그래프 구조 개선- Maya 2019.2에서 사용할 경우 노드기반 프로그래밍(블루프린트) 제공- Bifrost Fluids에서 연소용 solver 및 액체 시뮬레이션 무료 사용- 다양한 화합물을 섞을 수 있는 새로운 속성 추가- 연기 및 파티클(입자) 시뮬레이션의 구조 간소화- 최대 10배 속도 향상 3 Lenovo Threadripper탑재 워크스테이션 출시 - PCIe 4.0, Threadripper 3900대 워크스테이션 출시- 128쓰레드..
머신러닝 최적분야『로토스코핑·트래킹』 머신러닝(기계학습)으로 사라지게 될 CG작업 중의 1순위는 로토스코핑 & 트래킹이다. 로토스코핑과 트래킹은 이미 많은 합성 어플에서 머신러닝에 의해 사용되고 있다. 주변환경과 대비를 활용하여 특정 부위를 추적하고 대체하며, 반복하는 알고리즘은 사람보다 컴퓨터가 훨씬 뛰어나기 때문이다. 그리고 이러한 추세는 점차 고급화·전문화 되면서 폭발적으로 증가할 것으로 보인다. Adobe는 향후 모든 제품군에 머신러닝을 적극적으로 도입할 것을 예고하고 있다. 약 인공지능의 시대 Adobe가 발벗고 나서 머신러닝을 CG분야 도입하고 있는 상황에서, 향후 사람이 할일은 없어질까? 답은 'No'다. CG분야에서 사람이 할 일은 오히려 늘어날 수 있다. 머신러닝과 같은 기계학습은 '약 인공지능'으로 분류하며, '약 인공지능..
『Storyboarder 2.0』스토리보드 무료 제작툴 wonder unit은 storyboarder, characterizer을 beta버전이 아닌 무료정책으로 출시했다. storyboarder은 포토샵에서 브러시, 레이어 기능을 경량화하는 대신 타임라인 기능을 극대화시킨 설치형 s/w이다. 이름 그대로 스토리보드를 쉽고 빠르게 제작하기 위한 Tool이며, GIMP와 같은 프로그램들과는 달리 3D 기능을 갖추고 있다. 가령, 특정 캐릭터가 아닌 일반적인 캐릭터(광고)를 드로잉하려면 굳이 브러시를 사용하지 않아도 된다. 아래와 같이 3D 캐릭터를 불러낼 수 있기 때문이다. storyboarder의 놀라운 점은 3D 리깅을 통해 2D화면을 구현할 수 있는 부분이다. 유저는 드로잉을 통해 캐릭터 포즈를 잡을 수도 있고, 스크립트 모드에서 '텍스트 명령'을 통해 ..
『PALETTE MAPPER』 After Effect무료 플러그인 『PALETTE MAPPER』 After Effect 무료 플러그인 Richard Roseman에서 에프터이펙트 무료 플러그인 'PALETTE MAPPER'를 무료로 공개했다. 배경작업에서 주로 마스크 몇개로 페이드 효과를 내는 경우가 많은데, 이는 공장에서 찍어낸 듯한 느낌이다. 가끔 밋밋한 배경이 마음에 들지 않는다면, 팔레트 효과와 같은 과감한 방식을 추천한다. PALLET MAPPER를 사용한다면, 아래와 같은 감각적인 배경을 쉽게 제작할 수 있다. http://richardrosenman.com/shop/palette-mapper/ Palette Mapper – Richard Rosenman Advertising & Design Palette Mapper is an exciting plugin ..
maya2020.2 업데이트 지난 5월 28일, Autodesk는 Maya2020.2 버전을 출시했다. Preserve UV옵션 Maya 2020.2버전에서 가장 눈에 띄는 부분은 'Preserve UVs'옵션이다. Preserve UV옵션은 Mesh파일(모델링 파일)을 수정하더라도 UV에 씌워져있는 텍스처 이미지의 변형을 막을 수 있는 기능이다.(Target Weld Tool) 통상적으로 텍스처 & UV작업이 끝난 모델링 파일을 수정하는 일은 드물다. 하지만 최근 지브러시, mudbox와 같은 스컵팅 Tool이 발전하면서 워크플로가 상당히 유연해지는 추세다. 위의 gif이미지와 같은 상황이 발생하지 않도록 하는 것이 최선이지만, 만일 텍스처 작업이 끝난 파일을 수정해야 한다면(ex.캐릭터 신발 밑창이 뚫려있을 때) UV Maya2..
[마야 플러그인] 나무 쉽게 만들기 「Easy Treez V2.0 for Maya」 Easy Treez V2.0은 'UnPLUG'에서 제작한 마야플러그인이며, 나무를 쉽게 제작할 수 있는 용도로 사용된다. https://gumroad.com/unplugtools#lFVRg UnPLUG Tools Follow us for updates on what we are creating. gumroad.com 넙스커브와 폴리곤 Mesh. 사진에서는 페인트 이펙트 효과를 활용한 플러그인처럼 보인다. 하지만 놀랍게도 Easy Treez V2.0의 아웃풋은 페인트 이펙트와 같은 텍스처의 눈속임이 아니다. 폴리곤 Mesh를 기반으로 수동 조절이 가능하며, 페인트 이펙트처럼 다이나믹스를 적용할 수 있다. 다이나믹스 적용은 나무의 하단에서 상단의 잔가지까지 가능하며, 버튼클릭 몇번으로 숲을 만들 수 있다. ..