모션그래픽42

[Maya] Mash (5) offset 노드 Mash(5) offset 노드 MASH 모션그래픽에서 가장 중요한 노드가 offset노드이다. offset노드는 x,y,z축의 움직임과 회전 및 크기를 설정하는 노드이며, 가장 많이 사용한다. 1『Grid 설정』 그리드 모드에서 cube가 꽉 차도록 설정한다. 2『offset 노드 적용』 MASH노드에 offset노드를 추가한다. offset position, rotation, scale 값으로 위치와 회전 크기를 설정할 수 있다. 3『falloff 활성화』 falloff를 활성화하면, 특정 부위에만 offset영향을 줄 수 있다. falloff를 추가하고, 크기를 조절하면 아래와 같이 offset 적용범위를 설정할 수 있다. falloff를 이동해서 시작점에 가져다 놓는다. 아래 사진에서처럼 fall..
[Maya] Mash (4) strength & visibility 노드 -2- Mash(4) strength & visibility노드 -2- visibility노드 2개로 글씨를 아래와 같이 만들었다면, 모션그래픽 효과를 적용해보자. 물결처럼 글씨가 나타나는 모션그래픽을 만드려면, offset노드와 falloff기능을 생각해볼 수 있다. 1 『falloff 기능 적용하기』 글씨 부분 MASH노드(배경부분도 괜찮음)를 선택해서 falloff을 생성한다. - falloff기능을 적용하면, 아래처럼 falloff 범위내의 부분만 나타난다. - falloff가 지나간 부분이 나타나게 하려면 falloff 설정에서 add타입을 선택해야 한다. (normal은 지나간 부분이 다시 사라짐) falloff를 재사용하려면, 글씨부분의 MASH노드의 falloff탭에 기존 falloff를 드래그해..
[Maya] Mash (3) strength & visibility 노드 -1- Mash(3) visibility노드 지난 포스팅에는 3D painting 툴을 활용하여 글씨를 직접 그렸봤다. 이번에는 아래와 같이 포토샵에서 미리 제작한 흰색과 검은색 이미지를 기본으로, visibility노드를 적용한 글자를 만들어보자. 1『그리드 생성』 distribute 설정에서 Grid type을 만든다. 원본 cube 크기를 0.3~0.6 정도로 작게 만들고, grid 수치를 조절해준다. 아래 설정처럼, 최대한 글씨가 잘 보이도록, 그리드 값을 충분히 크게 설정한다. 2『strength & visibility 노드 적용하기』 strength 또는 visibility노드를 적용해보자. 아래처럼, falloff을 설정하면 falloff이 설정된 부분만 나타난다. 지난 시간의 strength ma..
[모션그래픽 Mash] (2) Random & Signal 노드 설정 Mash(2) Random & Signal 노드 설정 이번 Mash포스팅에는, Mash의 기능과 노드들을 조합한 방식으로 오브젝트들이 옹기종기 모여있는 3D 글씨판을 작업해보자. 1 『Signal or Random노드 적용하기』 먼저 아래처럼 distribute, grid모드를 만든다. 이후 signal이나 random 노드를 적용한다. signal에서 4D Noise나 random이나 효과가 비슷하다. 2 『노이즈 설정하기』 random노드에서 position X,Y,Z값과 Scale, rotation값을 설정해서 최대한 불규칙하게 만든다. 아래 사진에서처럼 random수치를 설정한다. Strength값은, 노드에서 적용한 수치값 적용유무를 설정해준다. strength값이 1일 경우에는 노드의 기능이 ..
[모션그래픽 Mash] (1) Mash Distribute설정 (1) Mash Distribute설정 모션그래픽 제작툴로는 '에프터이펙트'를 가장 먼저 떠올린다. 하지만 2016버전 이후부터 마야가 모션그래픽 기능에 관심을 갖기 시작했다. 3D 제작자라면, 3DMaya에 추가된 'Mash' 기능을 조금 살펴보자마자, 모션그래픽 제작도구 목록에 Maya를 넣어야겠다는 확신을 하지 않을까한다. 1 『Mash 생성』 어떤 폴리곤 오브젝트건 상관없다. 아래처럼 선택을 하고, Animation 매뉴에서 MASH -> create MASH Network를 실행한다. MASH 네트워크 설정에서 Mash or Instance를 선택할 수 있다. (Instance를 선택하면 여러 노드들을 사용할 수 없다는 단점이 있다) 간단한 복사본이 아니라면, Mash를 선택해서 생성을 하자. ..
[ A.E 쉐이페 ] 타이틀 모션 그래픽 제작 (7) 비트에 맞춘 모션넣기 (7) 비트에 맞춘 모션넣기 자작곡을 제작할 수 있는 디자이너라면, 자신이 만든 음악에 따라 춤추는 로고를 우측상단에 새기고 싶을 것이다. 에프터이펙트는 점점 원클릭 모션으로 발전해왔다. 이제 음악만 있으면 비트레이트에 따라 모션이 자동으로 생성할 수 있다. 이번 포스팅에서는 에프터이펙트에서 자동으로 제공해주는 비트 모션그래픽 기능에 대해서 알아보자. 1:: 『로고 가져오기』 로고를 따로 png나 psd파일로 뽑아내서 레이어에 넣는다. 2:: 『오디오 스펙트럼 적용』 solid레이어를 생성하고, '효과 -> 생성(generate) -> 오디오 -> 오디오 스펙트럼' 을 적용한다. solid 레이어에 점선들이 생기면서 스펙트럼이 나타난다. 효과에서 스펙트럼으로 사용할 오디오 레이어를 선택한다. 주파수 최대..
[ A.E 쉐이페 ] 타이틀 모션 그래픽 만들기 (6) - shape 애니메이션 - (6) - shape 애니메이션 - 타이틀 모션그래픽이라 해서, 텍스트 레이어만 배치하다보면 뭔가 재미없는 영상이 탄생한다. 그래픽 분야는 정답이 없다. 기본을 습득한 이후부터는 애니메이터의 감성과 개성이 중요하다. 자신의 모션그래픽과 TV에 사용되는 템플릿같은 영상 100개를 섞어놨을 때, 모두 비슷비슷한 느낌이라면 개성을 좀더 키워야 한다. 모션그래픽을 재미있게 만드려면, '텍스트의 의미', '음원비트'에 맞춰 shape레이어의 동작을 넣어보자. 자신이 생각하는 '즐거운 그래픽'이 최고의 모션그래픽이다. 이번 포스팅에서는 텍스트 레이어를 빛내줄 간단한 shape 모션을 만들어보자. 1:: 『사각형 shape 레이어 생성하기』 화면 중앙을 클릭한 후에 ctrl + shift 키를 선택한 상태에서 사각형..
[ A.E 쉐이페 ] 타이틀 모션그래픽 만들기 (5) - Auto 프리셋 기능 활용하기- (5) - Auto 프리셋 기능 활용하기- 지난 포스팅에서는 하나씩 키값을 넣어가면서, 일명 수동으로 텍스트 레이어 모션을 만들었다. 배우는 과정에서는 비효율적인 방법이 필요하지만 어느정도 감을 잡으면 자질구레한 작업은 최대한 효율적으로 처리할 필요가 있다. '에펙 애니메이트 프리셋' 기능을 활용하면, 이미 만들어진 효과를 쉽고 빠르게 적용가능하다. 그러나 수동으로 할 수 있을 때 자동을 알면 효과가 배가 된다. 지금까지 수동으로 잘 만들었다면, 이번 시간에는 에펙의 강력한 프리셋 기능으로 텍스트 모션을 만들어보자. 1:: 『텍스트 레이어 생성』 배경은 그대로 하되, 글씨만 바꿔서 텍스트 레이어를 생성해준다. 2:: 『매뉴 -> 애니메이션 ->사전설정 찾아보기』 사전설정 프리셋 창이 아래와 같이 나타나고..
[ A.E 쉐이페 ] 타이틀 모션그래픽 만들기 (4) -Mask 활용한 타이틀 모션효과- (4) -Mask 활용한 타이틀 모션효과- 모션그래픽의 꽃은 '마스크'이다. 마스크를 어느정도 사용할 수 있게 되면, 알파, 감마와 같은 채널을 활용할 수 있는 눈이 트인다. 포토샵을 어느정도 할 수 있다면, 에프터이펙트의 마스크 개념을 빨리 터득할 수 있다. 장난이라도 좋으니 온라인 커뮤니티에서 합성 활동을 하면서 포토샵 마스크 사용부터 시작해보자. 사진에서 사용하던 마스크 기능을 영상에 사용하면 짜릿한 쾌감을 느낄 수 있다. 마스크를 이해할 때 비로소 에펙의 맛을 느낄 수 있다. 지난 포스팅까지 진행했던 소스를 기반으로 마스크를 활용한 타이틀을 제작해보자. 1:: 『텍스트 레이어 생성』 아래 사진처럼 원하는 문구, 텍스트 레이어를 작성한다. 2 :: 『마스크 씌우기』 make 텍스트 레이어에 마스크를..
[ A.E 쉐이페 ] 타이틀 모션 그래픽 만들기 (3) 모션블러 & 기타효과 설정 타이틀 모션 그래픽 만들기 (3) 모션블러 & 기타효과 설정 타이틀 모션 그래픽 제작(2) 편까지 텍스트 레이어 배치와 간단한 모션을 만들었다. 이제 아래 사진처럼, 모션에 감초 역할을 하는 '블러효과'와 'Easy Ease' 기능을 설정해보자. 1 『모션블러 설정하기』 아래 사진에서 '빨간색' 테두리 부분을 체크하면 '모션블러' 효과를 사용할 수 있다. 관성이 작용하는 텍스트가 나타날 때, 모션블러효과를 적용해주면 훨씬 강력한 느낌을 만들 수 있다. 먼저, 텍스트 레이어의 모션블러를 모두 체크한다. 2 『카메라 Dolly 효과 만들기』 Dolly란 카메라가 직접 피사체를 향해 접근하면서 촬영하는 방송용어다. 아래처럼, Null 레이어를 생성한다. ( 레이어 Menu -> 새로 만들기 -> Null ) ..
[ A.E 쉐이페 ] 타이틀 모션 그래픽 만들기 (2) 텍스트 배치하기 타이틀 모션 그래픽 만들기 (2) 텍스트 배치하기 모션그래픽으로 사용할 사운드를 만들었다면, 본격적으로 텍스트 모션을 준비한다. 아래 사진처럼, Title로 사용할 텍스트를 '음절'로 끊은 뒤, Text레이어를 생성한다. 예제에서는, Solid 레이어(빨간색)를 추가한 뒤에 3D 기능을 켜고, 조명을 2개 생성했다. (배경 Solid 레이어만 생성해도 상관없음) 1 ::『텍스트 모션 준비』 -> 아래 사진처럼 Solid 레이어(배경)를 생성하고, Text 레이어(Text), 음원파일을 준비한다. 텍스트 레이어는 도구상자에서 'T'라고 적혀있는 툴을 선택하고, 화면에 클릭한다. 텍스트 도구상자를 화면에 클릭하면, 텍스트 레이어는 자동으로 생성된다. 2 ::『음원 비트에 따라 타이틀 배치하기』 음원 비트에 ..
[ A.E 쉐이페 ] 타이틀 모션그래픽 만들기 (1) 모션그래픽용 사운드 편집하기 (1) 모션그래픽용 사운드 편집하기 모션그래픽에 사용할 사운드의 핵심은 '일치'에 있다. 텍스트나 shape 레이어의 동작은 음악의 리듬에 맞게 움직여야 한다. 실컷 영상을 제작하고나서 사운드 싱크가 엉망이라면 보는 사람으로 하여금 '미완성작' 느낌을 준다. albeton이나 cubase와 같은 작곡 프로그램을 사용하지 않는다면, 차라리 유투브에 널린(?) 저작권 Free 원본 음악을 다운받아서 Adobe Audition으로 편곡해보자. 어설프게 신디사이즈에서 연주한 곡을 작곡하는 것보다 유투브 음원이나 humon과 같은 배경음악 제작어플을 이용하는 편이 낫다. 작곡을 하지 않는다면 Adobe Audition 같은 편집툴을 사용해야 하는데, 생각보다 간단한 작업이지만 처음 접하면 복잡한 UI에 당황할 수..