[Maya] Body 리깅(1) 허리 조인트 & Constraint 설정
Body 리깅(1) 허리 조인트 리깅 설정 과거(2008~2011) cluster나 폴리클을 이용한 리깅법으로, 바디 리깅을 시작했었다. 최근에는 '이남국 DVD'덕분에 국내에도 세련된 리깅법이 보편화되고 있다. 제작은 복잡하지만 애니메이터 입장에서 동작잡기가 훨씬 간편한 방향으로 추세가 진행되고 있다. 리깅 포스팅은 최근 흐름을 반영해서 공부할 겸 작성했다.(개인적 연구가 아님) * 해당 포스팅의 Body리깅법은 '이남국 maya리깅' DVD내용을 참고하였으니, 좀더 자세하게 알고 싶은 분들은 해당 DVD를 추천합니다 * __1『폴리곤 template화 & 조인트 설정』본격적인 리깅작업을 시작하기 전에 폴리곤 Mesh를 레이어에 넣고, 템플릿 모드로 변경한다. (매시를 선택하는 실수를 줄일 수 있음) ..